작업 사례

전통 문양 의류 브랜드

손님 일이 아니라, 제니스가 직접 진행한 의류 그래픽 프로젝트입니다.

갈래
자체
참여 팀
  • 디자인팀,
  • 기획팀
나온 것
디자인 기준표와 의류 적용 시안

막힌 곳

전통 문양을 옷에 그대로 얹으면 기념품처럼 보이기 쉽습니다.

문양을 살리면서도 기념품과는 달라 보여야 해서, 시안을 그리기 전에 기준부터 세워야 했습니다.

팀별로 한 일

  1. 기획팀

    • 한국적이되 기념품으로 보이지 않는다는 기준을 세웠습니다.
    • 시안을 그 기준으로 가려낼 디자인 기준표를 썼습니다.
  2. 디자인팀

    • 매화, 수묵, 꽃담, 달빛 네 방향으로 나누어 시안을 반복해 만들었습니다.
    • 기준에 맞지 않는 안은 빼고, 남은 방향을 옷에 올린 적용 시안으로 다듬었습니다.

나온 것

막혔던 것

전통 문양을 옷에 그대로 얹으면 기념품처럼 보이기 쉽습니다.

한 것

  • 기획팀
  • 디자인팀

네 방향 가운데 기준을 넘긴 안이 옷 위에 올랐습니다.

전한 것

  1. 디자인 기준표
  2. 방향별 시안 (매화, 수묵, 꽃담, 달빛)
  3. 의류 적용 시안

브랜드의 기준부터 정해야 할 때

무엇이 우리 브랜드답고 무엇이 아닌지 아직 말로 정리하지 못했어도 괜찮아요. 하시는 일을 한 줄만 적어 주세요.